LA ROULETTE



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COMBINAZIONI DI VINCITA, I PUNTI ALLA ROULETTE ONLINE

Impariamo a giocare alla roulette: ecco le combinazioni di vincita di uno dei più bei giochi da casinò



Prima di apprendere le varie tecniche ed i metodi di gioco, oltre che i migliori casinò online dove giocare alla roulette online, cerchiamo di imparare i punti e le combinazioni di vincita.
il numero pieno: la puntata su questa particolare combinazione garantisce la vincita per 35 volte la posta puntata, ovvero su punto una fiche di gioco ottengo altre 35 fiche. Questo vuol dire che ciò che io punto non è incluso nella vincita stessa che abbiamo inteso come guadagno secco, e vuol dire che in totale avrò in mano 36 volte la mia fiche iniziale (incluso la stessa).
il cavallo: materialmente la puntata avviene frapponenedo le fiches di gioco sulla riga che divide due numeri consecutivi, di qui cavallo, per intendere "a cavallo di": questa combinazione rende 17 volte la posta puntata.
la terzina: la terzina alla roulette include una singola riga della sequenza dei numeri; si pone l'ammontare della puntata sulla linea esterna al tavolo verde di gioco. La puntata della terzina paga 11 volte la posta.
il carrè: la puntata avviene puntando la posta direttamente al centro di 4 numeri (infatti carrè vuol dire quadrato), ossia due numeri sopra e due sotto la puntata. I numeri 0,1,2,3 ossia i numeri 4 primi, vengono puntati in modo diverso almeno fisicamente parlando. La fiche o le fiches di puntata si pongono sulla linea esterna del tavolo di gioco, tra lo zero e l'1 o tra lo zero ed il 3. La vincita in questo caso è di 8 volte la posta puntata.
la sestina: la sestina nel gioco della roulete corrisponde a due terzine. La puntata è posta lungo la linea esterna del tavolo di gioco, tra le due terzine. Questo punto paga 5 volte la posta.
la dozzina: questa combinazione si punta ponendo la posta nelle apposite caselle poste in fondo al tavolo di gioco. Le lettere che indicano le dozzine sono la P, M, e D, rispettivamente ad indicare i numeri della prima dozzina, da 1 a 12, la seconda dozzina, da 13 a 24, e la terza dozzina, da 25 a 36. Vincere tale combinazione vuol dire intascare due volte l'ammontare della posta puntata.
la colonna: questo punto rappresenta il punto corrispondente alla dozzina, ed infatti si punta ponendo le chips sul tavolo di gioco sui siboli che la contraddistingono. Il punto della colonna paga 2 volte la posta.
gli orfanelli: gli orfanelli alla roulette sono un gruppo di otto numeri situati a 3 a destra e 5 a sinistra guardando il cilindro di gioco. In tale senso orario troviamo l'1, 20, 14, 9, 17, 34, 6. Come si punta a tale combinazione? In questo modo: si pone un gettone di ciascuno dei cavalli, vale a dire il 6-9, 14-17, 17-20, 31-34, ed una fiche sul numero 1, come estratto secco. Quindi in totale avremo 5 gettoni puntati. Qualora si vinca, si intasca 13 volte la posta questo qualora esca 1 dei numeri della serie e addirittura 31 volte la posta puntata, se esce il numero 1. Ma le combinazioni sulle quali di solito si riesce a speculare alla ruolette online sono le combinazioni semplici alle quali abbiamo pensato di dedicare una pagina separata data la loro importanza nell'economia di gioco. Ecco altre informazioni sulle combinazioni alla roulette

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